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黄旭东亲自发功DOTA手游终于登场王者荣耀在它面前只能靠边!

作为自走棋玩法的创始人,巨鸟多多创作的刀塔自走棋,当年可以说是凭一己之力让当时玩家日渐流失的DOTA2重新焕发了活力,甚至一度让服务器瘫痪。而后巨鸟多多自立门户,制作了独立的手机游戏《多多自走棋》,成为了第一个手机端上的正统自走棋游戏。

就在昨天,多多自走棋官方宣布,即将推出《多多自走棋》主题的MOBA移动端游戏。昔日的自走棋王者进军MOBA,这是让不少人没有想到的。作为一款脱胎于DOTA2的自走棋游戏,自走棋MOBA在诸多地方都充满了DOTA手游的气息。

从目前放出的介绍视频来看,这款全新的MOAB游戏,不管是装备名字还是图标中,多多少少都带着一丝DOTA2的风味。其中更是加入了DOTA经典的昼夜更换系统,甚至连砍树开视野的细节操作也都一一保留,可以说除了河道中没有肉山盘踞之外,自走棋MOBA浑身都充满着DOTA手游的味道。

根据CEO李龙飞的介绍,在这款《自走棋MOBA》中,不卖数值不卖成长,全英雄免费,这与市场上的各种MOBA类手游,比如王者荣耀和LOL手游就有着巨大的区别。

作为一款电竞手游,《自走棋MOBA》在各个方面都在有意无意的向DOTA2看齐。毕竟作为当年MOBA类游戏的王者,DOTA2始终没有自己的手机端游戏,《自走棋MOBA》的出现,将有机会在手机端上代替DOTA2。曾经的王者归来,不知道王者荣耀等MOBA类手游有没有感觉到一丝压力呢?

毕竟连黄旭东都已经对这款游戏发功,有了东方神秘力量的加持,干翻王者不是分分钟的事吗?(狗头)

其实早在《自走棋MOBA》之前,将MOBA游戏与各种牌类游戏相结合的玩法已经在很多游戏中进行过尝试。早在几年前,由V社自主研制,同样脱胎于DOTA2的卡牌游戏Artifact更是在将DOTA2的游戏规则结合到卡牌游戏之中。

在一场对局中,玩家需要同时兼顾三路兵线,以摧毁对手防御塔为目标进行对抗。虽然游戏玩法足够新颖有趣,但是复杂的游戏机制和昂贵的卡牌让不少玩家望而却步。

而慢节奏的游戏对局,更是成为了压死骆驼的最后一根稻草,造成了A牌如今无人问津的局面,但他在卡牌游戏玩法上的创新,足以载入游戏史册。

吸取了A牌的经验,在MOBA类游戏与卡牌游戏的结合上,又有不少游戏做出了全新的尝试。比如说在《螺旋风暴》中,就与A牌采用了完全不同的结合思路,将卡牌游戏的卡组对决,与MOBA游戏的走位与技能相融合,创造了全新的ROCA游戏模式。

区别于传统卡牌游戏落子无悔的设定,在《螺旋风暴》中,不管是英雄还是随从,都和MOBA类游戏一样可以进行自由走位,而法术卡也是与王者荣耀一样需要通过瞄准后打出,对手同样也可以进行走位躲避。用MOBA游戏的灵活操作,结合卡牌游戏的运筹帷幄,博采众长的玩法一下子受到了不少玩家的喜爱。

在传统卡牌游戏中,卡牌之间的克制往往从设计之初就已经被确定。但在《螺旋风暴》走位机制的影响下,通过适当的走位,即便是身材较差的卡牌,也有可能通过走位与适当的伤害分摊,对对手的强力大哥进行围杀。一张卡牌的无限可能,让《螺旋风暴》作为卡牌游戏,在游戏性上取得了巨大的提升。

对于手游市场来说,将一切游戏转向MOBA化似乎会成为今后的一个大趋势。对于各位玩家们来说,你们还知道哪些将MOBA游戏融合进全新玩法的游戏呢?欢迎在评论区与我们留言分享!

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