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手机上的DOTA!LOL手游注定只能成为小众游戏?

不只玩家们是这么认为,王者荣耀似乎也是这么认为的。英雄联盟手游刚上线时,王者荣耀又是点券又是皮肤的,直接送了两轮,俨然一副如临大敌的样子。

然而,现在的王者荣耀稳如老狗,皮肤不送了点券也不给了。原因很简单,因为英雄联盟手游或许根本无法对它造成实质性威胁。从如今的各种指数来看,英雄联盟手游的热度比王者荣耀差了不少,稳定下来之后注定只能成为一款小众游戏。如今的英雄联盟手游,并没有像端游一样成为Moba一哥,而是像极了手机上的DOTA。

这样说,可能很多英雄联盟手游玩家无法接受,毕竟他们即便不玩这款游戏,情怀也不允许有人这么说。从近90天的资讯指数来看,哪怕是刚上线的第一天,跟王者荣耀的差距也相当大。从10月8日-11月25日,期间也一直被王者荣耀碾压,最高时两者甚至有100多倍的差距。

至于搜索指数,也只有10月7日-10月14日这个阶段比王者荣耀高,从10月15日之后一蹶不振,直到11月25日都是王者荣耀保持领先地位。

在VX指数当中近30天对比,无论趋势指数还是指数平均值,两者间都能看出明显的差距,甚至还比不过和平精英。

数据是不会骗人的,这些种种迹象都说明,英雄联盟确实没有和王者荣耀掰手腕的能力。但是,没有大火并非就是说英雄联盟手游会凉,如同前面所说的那样,最终的它稳定下来之后,会成为一款真正的小众游戏。

虽然跟质量有一定关系,但小众游戏并不是因为质量不行,最主要还是取决于市场和玩家的接受程度。

就像DOTA那样,游戏质量没人敢说它不行,只是喜欢的那一小批玩家爱得深沉,而不喜欢的玩家也不愿加入。

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